DEKI/ENGINE ドキュメント
deki-gpio 0.19.0
Deki パッケージリファレンス
deki-gpio

デジタルピン:ピンを駆動する、ピンを読む、ピンのパルスを数える。加えて、ボードの周辺機器に電源を入れるブートステップ。

リポジトリ: github.com/dekiengine/deki-gpio · 最新リリース: 0.19.0 · エンジン 0.19.0 以降が必要

DekiEditor --packages-add deki-gpio <project> か、パッケージマネージャーからインストールします。エンジン自身のコンポーネントと C++ API は Deki のドキュメントにあります。

エディターでは GPIO と表示されます。

コンポーネント

コンポーネント カテゴリ 説明
GpioPinSetup GPIO 起動時にピンを High または Low にします。電源のイネーブルや、共有バス上の使わないデバイスのチップセレクトに使います。

機能フラグ

ビルドから外せる部分です。define を持つ機能はその define で切り替わり、それ以外はコンポーネントと一緒に取り除かれます。

機能 define デフォルト
Boot Pins DEKI_FEATURE_GPIO_PIN_SETUP オン

コンポーネントリファレンス

GpioPinSetup

起動時にピンを High または Low にします。電源のイネーブルや、共有バス上の使わないデバイスのチップセレクトに使います。

インスペクターでの名前: GPIO ピン · カテゴリ: GPIO · 型: DekiGpio::GpioPinSetup

プロパティ 型 デフォルト 制約 説明
pin int32 -1 -1 から 255 ピン番号です。プラットフォームでの番号で指定します (-1 = 何もしない)
high bool true ピンを High にします (オフ = Low)
settleMs int32 0 0 から 5000 設定した後に待つミリ秒数です。次のセットアップ手順の前に電源レールが立ち上がるのを待ちます

変更履歴

変更履歴は英語です。

0.19.0

Changed

  • minEngine 0.19.0: built against engine 0.19.0, whose component metadata records the package each class is in. A build of this package from before does not load and is rebuilt.

Added

  • Japanese, Simplified Chinese and Korean: editor/lang/ja.json, zh.json and ko.json translate the names, tooltips and enum values this package's components show in the Inspector.

0.18.0

Changed

  • minEngine 0.18.0. Reflection ABI 21: the package must be rebuilt.
  • Names follow the code style (deki-engine/docs/codestyle): types, functions and enum values are PascalCase, constants kPascalCase, members m_PascalCase, locals and parameters camelCase. The code is formatted with clang-format 22.
  • The functions the editor finds by name are PascalCase: DekiGPIORegisterComponents, DekiGPIOGetAutoComponentCount, DekiGPIOEnsureRegistered and the rest. Built against engine ABI 21; a build of this package from before does not load and is rebuilt.

Removed

  • The former names from before 0.16.0 (bare class names, and deki-gpio's DekiEsp32::ESP32PinSetup). A scene that old is upgraded with 0.17 first.

それ以前のリリース: CHANGELOG.md


パッケージのリフレクションデータから生成しています (エンジン 0.19.0)。プロパティ名はシーンファイルで使われるキーです。名前を変えても別名が残ります (互換性)。